2007-01-01から1年間の記事一覧

それはさておき

http://d.hatena.ne.jp/tek_koc/20071218/1197930792 基本的に人間が他人を応援する場合は、どこか自己を投影しているわけだ。しかもそれは自分がなり得ない立場に対する憧れや、本当はその人たちの近い立場にいたいのだが無理なので、それ故のファンだった…

スガスガシイ文章を読んだ

99 マロン名無しさん :2007/11/05(月) 23:58:35 ID:???ロリマンガでオナニーするのは健康的なんだよ エロ漫画が性犯罪を抑止してるなんて簡単なことが 何でわからないんだろう 性犯罪を抑止するには自慰行為しかないわけで 欲望の対象が成人女性の連中はいい…

ヤヂヲの時間

ジャンプ感想は来週から。買う金なかったんだよ・・・んで、yadioですけど。 CNET Japan まぁなんだろう。色々突っ込み所満載である。 最初、「そんなのニコニコのラジオカテゴリーでやってるじゃん」って、思ってましたが、実際に触ってみるとめちゃくちゃ…

リボーン クロームとヒバリの人気高すぎる。という事は、この話はとことん力入れないと大変だろーなー。幻術→ヒバリ復活フラグは、分かりやすいが良い感じだとは思う。ワンピ 仕事場の女が、レイブ見てないけど、フェアリーテイルとワンピは集めてるとか言っ…

先々週

初恋限定。 んー新連載だが、多分世の河下ファンは凄い喜んでるんだろーが、俺的には微妙だなー。3巻くらいで終わるのが一番良いんじゃないの。ボーイズビー以下。ワンピ 正直、他の七部界の介入は尾田のパターンだと一切考えてなかった。よくよく考えれば…

毎週毎週一週おくれはさすがにあれなんで

今週分のジャンプを明日かって二週まとめてやる感じにするわな

アフレコ動画

http://afreco.nifty.com/ やってみると面白いんじゃないでしょーか

ジャンプ感想先週分

ワンピース 今週は中継ぎといらないキャラの退場話。特に何も無し。来週は、逆襲が始まるのだろうアイシールド21 昔話編ラスト。来週に修行シーンやって、次の週で勝負って所だろう。ブリーチ ネルは可愛いが、話的にどうでもいい的な。ブリーチ特有のパタ…

感想書く前に次の号が出る。まぁいいや。

今週のバキ ピクル来日!!!!!!!!!!!!!!!!! しばらく、バキつまんねーなーと思ってたけど、ここまでくると人外の生物持ってこないとどうしようもないわけで。 まぁほんの少しだけ面白くなってきたジャンプ感想銀魂 後半は、なんだかんだで老…

よっしゃー

ジャンプかったので、今週からまたジャンプ感想再開です。

今週の熊髭式ジャンプ放送局は、

作者急病の為休載します。*1 *1:ぶっちゃけジャンプ買う金すらきっつい。給料日までまってくれ。

ネウロ 悪くは無い。キャラ立ちはしっかりしてる。でも、かなり、前フリが厳しいかったから微妙。最強の悪という前フリは、面白い事やってくれって言われて面白いことやるより難しいと思う。定向進化の話は、かなり良い。が、自分の血でシックスって書かれた…

リレーラジオスレのテンプレ、議論不要論

個性というのは、全体にとってはた迷惑な存在である以上は、 ルールや議論により、全体の総意としてのやってはいけない事を決める事はそのまま個性を潰す行為にしかならん。 個性同士がぶつかりあって一方がつぶれるのは、致し方ないが、ルールで無個性を保…

熊髭式ジャンプ放送局

ブリーチ ジャンプマンガの最近の王道パターン。どんな新キャラでも長々とした昔語りをする事で尺を稼ぎキャラの厚みを出す作戦発動か?ただブリーチはワンピ等に比べるとまだそのスパンが短いからそんなにストレスは無いかも。まぁ鰤は強さのインフレとデフ…

ベルモンド

オムニバス形式をもう少し続けた方がキャラに厚みが出てよかったと思うんだが。すぐにバトルマンガに以降したって事はそんだけ人気がかんばしくないんだろう。これ、地下牢から一歩も出た事が無いのがひとつの個性になってるわけだが、正直ずっと、地下牢と…

故に我アリ

思ったんだけどチャットでHする人たちにも「セフレ」みたいなのあるのかね?あるなら、「チャフレか」?そうするとスカイプセックスのセフレは「スフレ」か? ジャンプは仕事終えてから。一週間かかっちまったんだが最初だけだろう。次からはそれを前提にし…

熊髭式ジャンプ放送局

アイシールド21 さまざまな場所で物議をかもし出した回テニプリは、立海とやるわけですよ。つまり、一度戦ったチームともう一度戦うのがテニプリ。そしてそれをできなかったのがアイシ。まぁテニプリは、作風の関係と幸村という隠しキャラがいるから実現で…

熊髭式ジャンプ放送局

サムライうさぎ このマンガ、結構面白い話を作ってると思うけど感想書きにくいんですよ。例えば、江戸時代である→専門用語等を使いそれなりに雰囲気をかもし出している→面がばれてはいけない危険な仕事である→正体を隠す必要がある→お面をかぶる→確かにお面…

熊髭式ジャンプ放送局

リボーン 初期はテンテン君だったんだが、腐女子人気を経て、バトル漫画に成長した作品。バトルマンガとしては、むしろ90年代、80年代の古臭いパターンが多い。今週なんかはその最たる例で、事件解決→この事件は実は序章→もっと大物のボス登場→勝てない…

ガンダム00への期待感

ネットで騒がれてるほど俺は絶望も失望も感じない。なんというかギアスとかデスノとかそういう最近の時代にあわせたガンダムWって感じ。ギアスとかデスノとかそういう一強モノが流行るのは、当然といば当然だし、その記号が今、若者に受けている以上は、そ…

という俺ルールができた

それは何かというと色々と脳内でこういう風に、こういう方向性に喋ろうとか色々考えていると実際喋る時はそこまでそこにこだわらないで次の話題にすぐにとんじゃうという話結局俺は、自分の脳内で満足してしまったんだろうな、そういう時は。後、今回の放送…

ちらっと

見たらコミケラジオなるものがあった。 コミケ実況とか普通に面白そうだな。なんか連動して企画ができれば。

童貞の妄想と腐女子の妄想

見立ての童貞と状況の腐女子 こういう店で〜彼が横に座ってー耳元でー何々という行動があってそれを受けて〜こういう行動に出るのが萌えるという風に自分の理想とする状況を現実におきてほしいという風に想像するのが腐女子の妄想。現実に起きてほしいと願う…

巷で話題のらきすた論

2007-08-09すげー盛り上がっているのでこれを餌に”感想”を書く。感想である。真に受けないように。女子高生の日常というが、らき☆すた視聴層は現実の女子高生の日常をそんなに知っているのか?おそらく知らない人が多いように思う。もちろん、俺はそんなもん…

勝ち組、負け組

http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51085509.html なんというかそもそも音楽とかを勝ち、負けで考える時点で面白くない。”商業的に”とか具体的な話がつくなら分かるけど、商業性を無視して社会性とか芸術性とか言い出すと何の根拠も無くどっちが勝ち、負…

さっそく書きたいことが

無くなった。長文大好きな時と何も書く気が起こらない時が極端すぎるね。取り合えず色々考えてたりするんだけど触発される時とされない時が大きいんだろうなぁ。最近だと男女論、非モテ論、オタ論なんかを良く見るが。長文書きたくて仕方ない時なんかは、料…

ふと思う

ニューハーフになりたかったチェホンマン←なんか絵本のタイトルみたいだろう

はてなを色々いじってたら結構な時間がたつ。

が、さっぱり使い方が分からない。まぁ色々触るのが面白いからいいが。 まぁ取り合えず良く見てる巡回のぱくり(文章の構成とか)ができるようになったらその後で自分好みに色々やっていきたいもんなんだけど。自分の好きなように文章を書くとは書くも難しい…

ゲームにストーリーを求めるという事

ITmedia +D GamesF‚±‚ê‚©‚ç‚̃Q[ƒ€‚É‹‚ß‚é‚à‚̂́H ストーリーだけで需要が30%もあるという事 ユーザーが最も渇望したストーリーだが、それにプランナーやゲーム会社はどうやって応えればいいのだろうか。例えば、ゲームシステムならスキルコーディネ…

なんかaddstarなるものを

クリックしたら自分のとこに星が2個もついた。まだはてなの機能がいまいち分からんね